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인큐베이터

기업가 정신 함양 및 혁신 육성

개요

인큐베이터는 학생들이 학습에 접근하는 방식을 재정의하는 혁신적인 개념입니다. Charterhouse Malaysia 에서는 학생들의 창의성과 혁신을 키우는 것이 중요하다는 것을 잘 알고 있습니다. 그렇기 때문에 디자인 사고와 실습 학습 기회를 통합하여 학생들이 탐구하고 실험하고 창조하도록 영감을 주는 독특한 공간을 만들었습니다.

학교의 한 층 전체에 위치한 인큐베이터는 학생들에게 다양한 시설과 자원을 제공하는 활동의 허브입니다. 음악실부터 메이커 스페이스, 미술 스튜디오, 과학 실험실, 공연 예술 스튜디오, 디자인 기술 워크숍에 이르기까지 이 혁신적인 공간은 학생들이 창의적이고 협력적이며 지원적인 환경에서 자신의 열정, 재능, 관심사를 개발하도록 지원하기 위해 설계되었습니다.

개요

인큐베이터는 학생들이 학습에 접근하는 방식을 재정의하는 혁신적인 개념입니다. Charterhouse Malaysia 에서는 학생들의 창의성과 혁신을 키우는 것이 중요하다는 것을 잘 알고 있습니다. 그렇기 때문에 디자인 사고와 실습 학습 기회를 통합하여 학생들이 탐구하고 실험하고 창조하도록 영감을 주는 독특한 공간을 만들었습니다.

학교의 한 층 전체에 위치한 인큐베이터는 학생들에게 다양한 시설과 자원을 제공하는 활동의 허브입니다. 음악실부터 메이커 스페이스, 미술 스튜디오, 과학 실험실, 공연 예술 스튜디오, 디자인 기술 워크숍에 이르기까지 이 혁신적인 공간은 학생들이 창의적이고 협력적이며 지원적인 환경에서 자신의 열정, 재능, 관심사를 개발하도록 지원하기 위해 설계되었습니다.

인큐베이터의 장점

인큐베이터 개요

인큐베이터는 학생들이 학습에 접근하는 방식을 재정의하는 혁신적인 개념입니다. Charterhouse Malaysia 에서는 학생들의 창의성과 혁신을 키우는 것이 중요하다는 것을 잘 알고 있습니다. 그렇기 때문에 디자인 사고와 실습 학습 기회를 통합하여 학생들이 탐구하고 실험하고 창조하도록 영감을 주는 독특한 공간을 만들었습니다.

학교의 한 층 전체에 위치한 인큐베이터는 학생들에게 다양한 시설과 자원을 제공하는 활동의 허브입니다. 음악실부터 메이커 스페이스, 미술 스튜디오, 과학 실험실, 공연 예술 스튜디오, 디자인 기술 워크숍에 이르기까지 이 혁신적인 공간은 학생들이 창의적이고 협력적이며 지원적인 환경에서 자신의 열정, 재능, 관심사를 개발하도록 지원하기 위해 설계되었습니다.

인큐베이터는 학생들이 공감과 실험을 통해 실제 문제에 대한 혁신적인 해결책을 찾기 위해 창의적인 사고방식으로 문제에 접근하도록 장려하는 디자인 사고와 연계되어 있습니다. 다양한 리소스와 장비를 제공함으로써 학생들은 다양한 아이디어와 접근 방식을 탐색하고 실험하여 지식, 이해, 기술 및 창의력을 개발할 수 있습니다.

다음은 학생들이 인큐베이터를 사용하여 학습 경험을 향상시키는 방법의 몇 가지 예입니다.

01

공동 팀 프로젝트

인큐베이터는 학생들이 팀 프로젝트를 함께 진행하기에 완벽한 공간입니다. 디자인 및 기술 워크숍에서 로봇을 설계하고 제작하거나, 녹음 스튜디오에서 음악을 만들고, 실험실에서 과학 연구를 수행하거나, 메이커 스페이스에서 창의적인 솔루션을 탐구하는 등 인큐베이터는 학생들이 협업하고 창작할 수 있는 자원과 공간을 제공합니다.

02

수업 외 활동

인큐베이터는 수업 활동에만 국한되지 않습니다. 학생들은 수업 시간 외에 이 공간을 활용하여 자신의 흥미와 열정을 추구할 수 있습니다. 악기 연습, 연극 연습, 새로운 재료 실험, 기업가적 벤처 활동 등 인큐베이터는 학생들이 자신의 열정을 추구할 수 있는 안전하고 영감을 주는 환경을 제공합니다.

03

레코딩 스튜디오

학생들은 녹음 스튜디오를 사용하여 팟캐스트를 제작하고, 영화 프로젝트를 위한 오디오를 녹음하고, 매력적인 오디오 콘텐츠를 만들 수 있습니다.

04

오케스트라 룸

클래식 음악 공연 외에도 학생들은 오케스트라 룸에서 즉흥 연주, 재즈, 월드뮤직 스타일을 탐구하고 다른 사람들과 함께 독창적인 작곡을 위해 협업할 수 있습니다.

05

디자인 및 기술 워크샵

전통적인 디자인 및 기술 프로젝트 외에도 학생들은 워크숍을 통해 지속 가능한 솔루션을 설계하거나 보조 기술을 만드는 등 실제 문제에 대한 혁신적인 솔루션을 개발할 수 있습니다.

06

메이커 스페이스

메이커 스페이스는 발명품 시제품 제작, 로봇 공학 실험, 새로운 소프트웨어 애플리케이션 개발 등 학생들이 아이디어를 실현할 수 있는 도구와 장비를 제공합니다.

07

개별 프로젝트

또한 인큐베이터는 개별 프로젝트도 지원하여 학생들이 스스로 프로젝트를 진행할 수 있는 지원과 영감을 주는 환경을 제공합니다. 음악 작곡, 미술 작품 디자인, 과학 실험, 혁신적인 솔루션 개발 등 인큐베이터는 학생들이 자신의 관심사를 탐구하고 기술을 개발할 수 있는 리소스와 공간을 제공합니다.

08

음악실

학생들은 전통적인 음악 연습 외에도 음악실에서 음악 기술을 실험하고, 작곡 프로젝트에 공동 작업하고, 다양한 목적의 사운드스케이프를 만들 수 있습니다.

09

드라마 스튜디오 및 강당

학생들은 전통적인 음악 연습 외에도 음악실에서 음악 기술을 실험하고, 작곡 프로젝트에 공동 작업하고, 다양한 목적의 사운드스케이프를 만들 수 있습니다.

10

아트 & 디자인 스튜디오

학생들은 아트 및 디자인 스튜디오에서 그래픽 디자인 원리를 탐구하고, 미술 기술을 개발하고, 혼합 미디어 아트를 실험해 볼 수 있습니다.

11

과학 실험실

학생들은 과학 실험실에서 환경 파괴, 재생 에너지 및 관련 과학적 발견과 같은 실제 세계의 발전, 도전 과제 및 기회를 탐구하는 실험을 수행할 수 있습니다.

12

기업가 정신

인큐베이터는 또한 기업가 정신 기회를 제공하며, 이를 통해 Charterhouse Malaysia 학생들이 자신의 비즈니스를 만들고, 커뮤니티에서 일하며, 업계 리더의 멘토링을 받을 수 있도록 지원합니다. 이러한 실제 경험을 통해 학생들은 벤처를 시작하든 기존 조직의 리더가 되든 미래의 커리어에서 성공할 수 있도록 준비할 수 있습니다.

Charterhouse Malaysia 에서는 학생들이 자신의 관심사와 아이디어를 추구할 수 있는 자원과 공간을 제공한다고 믿습니다. 인큐베이터는 학생들이 창의적으로 사고하고 현실 문제에 대한 혁신적인 솔루션을 개발하도록 장려합니다. 음악, 예술, 디자인, 기술, 기업가 정신 등 인큐베이터는 학생들이 자신의 열정을 탐구하고 세상을 변화시키는 데 필요한 기술을 개발할 수 있는 기회를 제공합니다.

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